Сырой, движимый моментом гонки от первого лица для пуристов спидранов
VThree, разработанная 2xMilk, является атмосферным платформером от первого лица, основанным на высокоскоростных испытаниях времени и таблицах лидеров. Игра сочетает в себе ракетные прыжки, прыжки по стенам и гравитационные поля, создавая цикл, сосредоточенный на движении, где точность и инерция определяют успех. В нее включен редактор уровней с поддержкой Steam Workshop, глобальные таблицы лидеров и достижения Steam. Игроки, которые наслаждаются мастерством на основе физики и конкурентными сессиями по атаке времени, найдут дизайн игры целенаправленным и узконаправленным.
Что это за игра и как в нее играть?
Игра представляет собой платформер от первого лица с акцентом на гонки, где основная задача заключается в прохождении трасс на лучшее время. Движение основывается на ракетном прыжке, стеновом прыжке и манипуляции с гравитацией, создавая последовательности, которые вознаграждают за инерцию и точный ввод. Временные испытания и соревнования на лидерборде формируют каждую попытку, поэтому главная деятельность заключается в совершенствовании маршрутов и исполнения, чтобы сократить время записи.
Поддерживает ли она многопользовательский режим и контент от сообщества?
Игра включает в себя многопользовательские соревнования и интеграцию Steam Workshop, позволяя игрокам соревноваться с другими и загружать трассы, созданные сообществом. Встроенный редактор уровней позволяет создавать индивидуальные курсы, а глобальные таблицы лидеров отслеживают сравнительные времена. Эти системы делают контент, созданный пользователями, центральным для долговечности, в то время как достижения предоставляют вехи для прогресса в одиночной игре, выходящего за рамки размещения в лидерборде.
Как она выглядит и звучит, и насколько сложно ее освоить?
Эстетика минималистична и низкополигональна, что проясняет линии движения и поддерживает быструю навигацию без визуального беспорядка. Звук и атмосфера склоняются к скромной амбиентной музыке, сохраняя фокус на движении. Кривая обучения крута по замыслу; игра требует мастерства в физических трюках с ранних попыток и не имеет обширного обучения, поэтому новым игрокам нужно практиковаться, чтобы справиться с высоким уровнем навыков.
Привлекательный, специализированный выбор для любителей движения и спидранов
Игра представляет собой сосредоточенный опыт, который лучше всего подходит для игроков, наслаждающихся освоением физически управляемого движения и погоней за временем в таблицах лидеров. Ее системы контента сообщества продлевают игру для создателей и конкурентов, но крутая кривая обучения и неизменный статус Раннего Доступа означают, что она подходит игрокам, ищущим компактный, требующий навыков вызов, а не постоянно обновляемый многопользовательский хаб.
